培养消费的“乐趣”,让用户毫无痛苦地花钱!
浏览:51 时间:2025-1-31

以前,我一直想知道为什么支付宝每年都要为品牌曝光买单。每当我在年底看到我的支付宝账单,我必须考虑我砍了多少只手。我应该减少食物和衣服吗.阿里计划真的不怕打击消费者的热情吗?但后来,我发现即使账单再次被捆绑,我最后的选择也不是停止花钱,而是想办法减轻花钱的痛苦。当钱离开钱包时,很明显我们会感到心痛,这将动摇我们的消费欲望。因此,信用卡、花坛和分期付款有缓解痛苦的效果。只要花钱的痛苦分配得越来越弱,就能显著减轻目前花大量钱的痛苦。如果现在没有痛苦,每一次消费都会变得越来越无拘无束,获得的快乐也会变得越来越纯粹。事实上,这是所有产品经理都在思考的问题:当用户付钱时,如何减轻痛苦。游戏营销,无痛消费如果你问我最欣赏什么,那一定是游戏策划。心理学家理解人性,但他们用它来治疗;哲学家理解人性,但他们用它来自学;游戏计划是理解人性的唯一途径,但也是实现人性的唯一途径。通过实现的成功,我们实际上可以检验对人性的正确和错误认识,在此基础上,我们可以了解更多的人性,赚更多的钱。在某种程度上,哲学家对人性的理解就像纸上谈兵,而心理学家对人性的理解大多是消极的。只有游戏规划更实用和完整。他们甚至不需要设计如此复杂的游戏。例如,我可以在每件事做了三分钟后,在手机上种树五年.每棵树都在生长,那种成就和快乐比减掉十磅更快乐。为什么游戏有乐趣?第一,激励机制,人类甚至动物都喜欢鼓励,做好工作才能获得回报,人们往往会重复并获得回报;第二,数字机制,因为不是所有的游戏都适合直接给你一个小的虚拟奖励,所以大多数游戏把奖励数字化,并把它们变成分数、金钱、成绩、战斗力等等;第三,竞争机制不限于电子游戏。自古以来,大多数游戏都采用了竞争机制,这样参与游戏的一方可以通过战胜另一方而获得极大的乐趣。事实上,消费模式的游戏化就是这么一回事。用游戏来减轻最初的痛苦,越痛苦的事情,游戏化的价值就越高。例如,儿童教育正在全面展开。如何设计营销游戏?首先,我们应该从用户开始:他们的需求、痛点和动机是什么?你想让他们做什么